Pregled: Bog vojne: Vnebovzetje je tako lepo kot Venera, vendar je to dovolj?

Smešno pri Bog vojne franšiza je, da jo ljudje imajo strastno radi ali pa jo sovražijo. Ni preveč ljudi, ki se vozijo po srednjem pasu, ko gre za Kratosa in njegovo goveje meso z ostalimi bogovi Olimpa. Oboževalci serije pozdravljajo čudovito grafiko, zgodbo in super brutalne umore, medtem ko nevedni trkajo po ponavljajočih se QTE (dogodkih s hitrim časom) in nenehnem stiskanju gumbov. To pa ni bilo dovolj, da bi to preprečilo, da bi bil eden največjih naslovov v zgodovini video iger.

Bog vojne: Vnebovzetje je poskus pretvorbe igralcev, ki niso čutili zadnjih treh izdaj, in deluje. Nekako. Zaradi česar je ta zgodba tako super, je ista stvar, ki na koncu povzroči njen propad.

kako narediti zrcalno glazuro za torte



Razvijalec: Studio SCE Santa Monica
Založnik: Sony Computer Entertainment
Datum izdaje: 12. marec
Cena: 59,99 USD
✭✭✭✭✭✭✭✩✩✩
Ocena:7/10


Oboževalci bodo takoj opazili, da sta grafika in animacija postali veliko bolj gladki. Vedno znan po svojih ogromnih šefih, Bog vojne: Vnebovzetje ostaja resničen in prinaša občutek epske bitke, kjer lahko vi, bog velikosti smrtnika, zlobno ubijete sovražnika velikosti gore. Dodani koti kamere dajejo igranju dodaten udarec kinematografske kul in ko pride čas za hiter časovni dogodek, teče brezhibno in ni videti, da bi se razvijalci pravkar zataknili v animacijo. Spodaj si oglejte primer, kako neverjetno izgleda. Ne skrbite, brez spojlerjev.



Ubijanja so brutalna, kot vedno, ko Kratos med pomladnimi počitnicami raztrga glave in raztrga telesa, kot oblačila. Nazorno nasilje ostaja na vrhu in bo zagotovo razveselilo oboževalce, ki radi vidijo Kratosa jeznega in uničijo vse, kar mu je na poti.

Ne glede na to, kako lepi so novi zorni koti kamere, se pogosto pokvari igranje, ko se prikaže na široko. Bitke je skoraj nemogoče videti in težko se je pravilno boriti. Ko je na tebi tolpa sovražnikov, se to spremeni v blaznost z gumbi v upanju, da boš dejansko nekaj udaril. To še posebej velja v bojih šefov, kjer se vse barve in podrobnosti zlijejo med seboj in ne veste, kje ste v nasprotju z vsemi drugimi, ki jih morate ubiti.

Nekateri igralci iger morda ne motijo ​​obilice hitrih dogodkov in Vnebovzetje jih je odpravil veliko, vendar še vedno obstajajo. Vendar pa so razpadli tja, kjer na sredini prizora imate možnost, da svoje ubijalske napade nadaljujete z zabodami in rezanjem. Različice morda niso obilne, vendar zagotovo naredijo QTE bolj znosne.

Pričakujte, da boste med igro naleteli na številne uganke, ko boste našli predmete, ki jih je treba potisniti, potegniti in uničiti, da bi dosegli cilj. Čeprav niso najbolj zahtevni, bi bili namigi, kaj mora narediti igralec, veliko boljši. Ko prvič naletite na nekaj, kar morate ugotoviti, dobite samo en zamah kamere, da vidite, kam morate iti. Včasih se to zgodi tako hitro, da tega ne morete ujeti in se boste zatekli, da zaman pritiskate in vlečete stvari. To zelo hitro postane frustrirajoče in bi lahko marsikoga odvrnilo.

V času, ko Bog vojne: Vnebovzetje je bilo prvič objavljeno, veliko pozornosti je bilo namenjeno funkciji za več igralcev, kjer predstavljate boga in se borite v vrsti tekmovanja za zmago Super Smash Bros. Ubijanja so neverjetna, kot bi lahko domnevali, vendar se po določenem času ponavadi ponovijo.

Bog vojne: Vnebovzetje bodo najbolj dobrodošli novinci v franšizi ali obstoječi oboževalci, ki želijo doživeti, kako lepa je GOW serija je postala. Hardcore puristi morda niso navdušeni, saj se je zdelo, da je videz igre glavni poudarek in da je dejanska igra enaka kot doslej, brez količine QTE. Temni humor, ogromna gora in golota (kot lahko vidite v spodnjem videu) niso nekaj, kar bi si želeli v bližini mlajših igralcev, vendar ni nič slabše kot povprečna epizoda Igra prestolov .